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Wie können agile Methoden in der Softwareentwicklung effektiv genutzt werden, um die Entwicklung von hochwertiger Software zu unterstützen?
Agile Methoden ermöglichen eine flexible und iterative Entwicklung, die es Teams ermöglicht, schnell auf Änderungen zu reagieren und kontinuierlich Feedback zu erhalten. Durch regelmäßige Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen Entwicklern, Kunden und anderen Stakeholdern können Anforderungen klarer definiert und Missverständnisse vermieden werden. Die kontinuierliche Integration und Auslieferung von Software ermöglicht es, frühzeitig Probleme zu erkennen und die Qualität der Software kontinuierlich zu verbessern. **
Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Entwicklung von Softwareanwendungen in den Bereichen der Webentwicklung, der App-Entwicklung und der Software-Engineering?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, was die Entwicklung von Softwareanwendungen effizienter macht. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können Entwickler leichter komplexe Systeme in Webanwendungen, Apps und anderen Softwarelösungen erstellen. Die Vererbung und Polymorphie in der objektorientierten Programmierung ermöglichen es, Code zu abstrahieren und flexibel auf sich ändernde Anforderungen zu reagieren. Darüber hinaus fördert die objektorientierte Programmierung die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit von Softwareanwendungen, was insbesondere in den Bereichen der Webentwicklung, App-Entwicklung und Software-Engineering von großer Bedeutung ist. **
Ähnliche Suchbegriffe für Agile-objektorientierte-Software-Entwicklung-Fachbücher
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Produkte zum Begriff Agile-objektorientierte-Software-Entwicklung-Fachbücher:
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Softwareentwicklung für öffentliche Auftraggeber. Agile Entwicklung und Preiskalkulation, Taschenbuch von Felix Hinkelmann, Studylab,Softwareentwicklung Für Öffentliche Auftraggeber. Agile Entwicklung Und Preiskalkulation, Taschenbuch Von Felix Hinkelmann, Studylab, 978-3-96095-267-1, Seitenanzahl: 6439,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UMLObjektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 4., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20240315, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Forbrig, Peter, Auflage: 24004, Auflage/Ausgabe: 4., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 312, Keyword: Datenverarbeitung; Informatik; Objektorientierung; Software-Engineering; Softwareentwicklung; Softwaretechnologie; objektorientierte Softwareentwicklung, Fachschema: Informatik~UML (EDV)~EDV / Theorie / Software-Entw. / Allgemeines~Programmiersprachen, Fachkategorie: Informatik~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Sender’s product category: BUNDLE, Länge: 246, Breite: 181, Höhe: 25, Gewicht: 720, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Agile objektorientierte Software-Entwicklung, Taschenbuch von Karl-Heinz Rau,Thomas Schuster, Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, 978-3-658-33394-2Agile Objektorientierte Software-entwicklung, Taschenbuch Von Karl-heinz Rau,thomas Schuster, Springer Fachmedien Wiesbaden Gmbh, 978-3-658-33394-2, Seitenanzahl: 32339,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML, Fachbücher von Peter ForbrigEin Muss für Informatiker - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen. - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien. - Aktueller Standard von UML. - Neu in der 4. Auflage: Kollaborative Analyse und Design. - Mit Zusatzmaterial zum Download. - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches. Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die sinnvolle Kombination von textuellen Beschreibungen mit Diagrammen steht dabei im Mittelpunkt. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Das Buch beschreibt ausserdem eine an der Universität Rostock entwickelte Methode zur Verknüpfung von Entwurfsmustern.39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Entwicklung von Software in verschiedenen Bereichen wie der Webentwicklung, der App-Entwicklung und der Datenbankverwaltung?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, die die Entwicklung von Software in verschiedenen Bereichen erleichtert. In der Webentwicklung können objektorientierte Konzepte wie Klassen und Vererbung dazu beitragen, komplexe Webanwendungen zu strukturieren und zu organisieren. In der App-Entwicklung ermöglicht die objektorientierte Programmierung die Erstellung von benutzerdefinierten Objekten und Klassen, die die Funktionalität und das Verhalten der App definieren. In der Datenbankverwaltung können objektorientierte Konzepte wie Objekte, Klassen und Vererbung dazu beitragen, Datenbanken effizient zu modellieren und zu verwalten. **
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Welche Bedeutung haben User Stories für die agile Software-Entwicklung und wie können sie effektiv eingesetzt werden?
User Stories sind kurze Beschreibungen von Funktionalitäten aus Sicht des Nutzers, die Anforderungen klar und verständlich darstellen. Sie helfen, die Bedürfnisse der Nutzer zu verstehen und die Entwicklung auf die wichtigsten Features zu fokussieren. Durch regelmäßige Kommunikation und Priorisierung können User Stories effektiv eingesetzt werden, um die Software kontinuierlich zu verbessern und den Kundenbedürfnissen gerecht zu werden. **
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Was sind die wichtigsten Prinzipien und Methoden der Agile-Entwicklung?
Die wichtigsten Prinzipien der agilen Entwicklung sind individuelle Interaktionen über Prozesse und Werkzeuge, funktionierende Software über umfassende Dokumentation, Zusammenarbeit mit dem Kunden über Vertragsverhandlungen und Anpassung an Veränderungen über dem Befolgen eines Plans. Zu den wichtigsten Methoden gehören Scrum, Kanban und Extreme Programming, die alle darauf abzielen, flexibel und schnell auf Kundenbedürfnisse zu reagieren und kontinuierlich Verbesserungen vorzunehmen. Agile Entwicklung fördert auch die Selbstorganisation von Teams, regelmäßige Reflektion und Feedback sowie die kontinuierliche Lieferung von funktionsfähiger Software in kurzen Iterationen. **
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Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Softwareentwicklung in den Bereichen der Webentwicklung, der App-Entwicklung und der Datenbankverwaltung?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, was die Entwicklung von Webanwendungen, Apps und Datenbankverwaltungssystemen effizienter macht. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können Entwickler leichter komplexe Systeme erstellen und warten. Die Vererbung und Polymorphie in der objektorientierten Programmierung ermöglichen es, Code zu abstrahieren und somit die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit von Software zu verbessern. Darüber hinaus fördert die objektorientierte Programmierung die Zusammenarbeit in Teams, da sie die Entwicklung in klar definierten Modulen ermöglicht. **
Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Entwicklung von Software in verschiedenen Bereichen wie Webentwicklung, Datenbankdesign und maschinelles Lernen?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, was die Entwicklung von Software in verschiedenen Bereichen effizienter macht. In der Webentwicklung können objektorientierte Konzepte wie Vererbung und Polymorphismus dazu beitragen, komplexe Anwendungen zu erstellen und zu warten. Im Datenbankdesign ermöglicht die objektorientierte Programmierung die Modellierung von Daten in Form von Objekten, was die Strukturierung und Verwaltung von Daten erleichtert. Im maschinellen Lernen können objektorientierte Prinzipien die Entwicklung und Wartung von komplexen Algorithmen und Modellen vereinfachen. **
Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Entwicklung von Software in verschiedenen Bereichen wie Webentwicklung, Datenbankdesign und maschinelles Lernen?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, was die Entwicklung von Software in verschiedenen Bereichen effizienter macht. In der Webentwicklung können Objekte und Klassen verwendet werden, um komplexe Interaktionen und Benutzeroberflächen zu erstellen. Im Datenbankdesign können objektorientierte Konzepte verwendet werden, um Datenmodelle zu erstellen, die leicht zu verwalten und zu erweitern sind. Im maschinellen Lernen können objektorientierte Prinzipien verwendet werden, um Algorithmen und Modelle zu strukturieren und zu organisieren, was die Entwicklung und Wartung von komplexen Machine-Learning-Systemen erleichtert. **
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Produkte zum Begriff Agile-objektorientierte-Software-Entwicklung-Fachbücher:
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Agile objektorientierte Software-Entwicklung, Fachbücher von Karl-Heinz Rau, Thomas SchusterDieses Lehrbuch zeigt anhand eines durchgängigen Fallbeispiels, wie Anwendungssoftware zur Optimierung von Geschäftsprozessen agil entwickelt werden kann. Auf der Basis eines agilen Vorgehensmodells werden Geschäftsprozesse modelliert, Anwendungsfälle und User Stories abgeleitet sowie in iterativer Weise die Softwarelösung methodisch entworfen und auf der Jakarta EE Plattform beispielhaft implementiert. Dabei kommen Prinzipien und Praktiken agiler Vorgehensweisen zur Anwendung. Nach einer leichtgewichtigen Vorbereitungsphase steht die Entwicklungsphase mit zeitlich festgelegten Iterationen im Mittelpunkt. Die Anforderungen werden aus den Anwendungsfällen der Geschäftsprozesse abgeleitet und gut verständlich als User Stories beschrieben. Statische und dynamische UML-Modelle unterstützen die Kommunikation beim Entwurf der User Stories. Mit Hilfe von Entwurfsmustern werden identifizierte System-Operationen systematisch umgesetzt. Die Entwurfsmuster werden an Beispielen vorgestellt und praktisch eingesetzt, so dass ein Software-System mit geringer Kopplung und hoher Wartbarkeit entsteht. Das durchgängige Beispiel zeigt anschaulich den Weg von der Problemstellung im Geschäftsprozess bis zur Java-Software-Lösung Schritt für Schritt auf. Zu jedem Kapitel werden Wiederholungsfragen und Aufgaben angeboten. Online stehen Quellcode und ergänzende Lernhilfen zur Verfügung.39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Softwareentwicklung für öffentliche Auftraggeber. Agile Entwicklung und Preiskalkulation, Taschenbuch von Felix Hinkelmann, Studylab,Softwareentwicklung Für Öffentliche Auftraggeber. Agile Entwicklung Und Preiskalkulation, Taschenbuch Von Felix Hinkelmann, Studylab, 978-3-96095-267-1, Seitenanzahl: 6439,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UMLObjektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 4., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20240315, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Forbrig, Peter, Auflage: 24004, Auflage/Ausgabe: 4., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 312, Keyword: Datenverarbeitung; Informatik; Objektorientierung; Software-Engineering; Softwareentwicklung; Softwaretechnologie; objektorientierte Softwareentwicklung, Fachschema: Informatik~UML (EDV)~EDV / Theorie / Software-Entw. / Allgemeines~Programmiersprachen, Fachkategorie: Informatik~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Sender’s product category: BUNDLE, Länge: 246, Breite: 181, Höhe: 25, Gewicht: 720, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie können agile Methoden in der Softwareentwicklung effektiv genutzt werden, um die Entwicklung von hochwertiger Software zu unterstützen?
Agile Methoden ermöglichen eine flexible und iterative Entwicklung, die es Teams ermöglicht, schnell auf Änderungen zu reagieren und kontinuierlich Feedback zu erhalten. Durch regelmäßige Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen Entwicklern, Kunden und anderen Stakeholdern können Anforderungen klarer definiert und Missverständnisse vermieden werden. Die kontinuierliche Integration und Auslieferung von Software ermöglicht es, frühzeitig Probleme zu erkennen und die Qualität der Software kontinuierlich zu verbessern. **
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Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Entwicklung von Softwareanwendungen in den Bereichen der Webentwicklung, der App-Entwicklung und der Software-Engineering?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, was die Entwicklung von Softwareanwendungen effizienter macht. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können Entwickler leichter komplexe Systeme in Webanwendungen, Apps und anderen Softwarelösungen erstellen. Die Vererbung und Polymorphie in der objektorientierten Programmierung ermöglichen es, Code zu abstrahieren und flexibel auf sich ändernde Anforderungen zu reagieren. Darüber hinaus fördert die objektorientierte Programmierung die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit von Softwareanwendungen, was insbesondere in den Bereichen der Webentwicklung, App-Entwicklung und Software-Engineering von großer Bedeutung ist. **
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Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Entwicklung von Software in verschiedenen Bereichen wie der Webentwicklung, der App-Entwicklung und der Datenbankverwaltung?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, die die Entwicklung von Software in verschiedenen Bereichen erleichtert. In der Webentwicklung können objektorientierte Konzepte wie Klassen und Vererbung dazu beitragen, komplexe Webanwendungen zu strukturieren und zu organisieren. In der App-Entwicklung ermöglicht die objektorientierte Programmierung die Erstellung von benutzerdefinierten Objekten und Klassen, die die Funktionalität und das Verhalten der App definieren. In der Datenbankverwaltung können objektorientierte Konzepte wie Objekte, Klassen und Vererbung dazu beitragen, Datenbanken effizient zu modellieren und zu verwalten. **
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User Stories sind kurze Beschreibungen von Funktionalitäten aus Sicht des Nutzers, die Anforderungen klar und verständlich darstellen. Sie helfen, die Bedürfnisse der Nutzer zu verstehen und die Entwicklung auf die wichtigsten Features zu fokussieren. Durch regelmäßige Kommunikation und Priorisierung können User Stories effektiv eingesetzt werden, um die Software kontinuierlich zu verbessern und den Kundenbedürfnissen gerecht zu werden. **
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Agile objektorientierte Software-Entwicklung, Taschenbuch von Karl-Heinz Rau,Thomas Schuster, Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, 978-3-658-33394-2Agile Objektorientierte Software-entwicklung, Taschenbuch Von Karl-heinz Rau,thomas Schuster, Springer Fachmedien Wiesbaden Gmbh, 978-3-658-33394-2, Seitenanzahl: 32339,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML, Fachbücher von Peter ForbrigEin Muss für Informatiker - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen. - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien. - Aktueller Standard von UML. - Neu in der 4. Auflage: Kollaborative Analyse und Design. - Mit Zusatzmaterial zum Download. - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches. Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die sinnvolle Kombination von textuellen Beschreibungen mit Diagrammen steht dabei im Mittelpunkt. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Das Buch beschreibt ausserdem eine an der Universität Rostock entwickelte Methode zur Verknüpfung von Entwurfsmustern.39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung, Fachbücher von Johannes BergsmannDas Handbuch für agile Requirements Engineers Umfassend und anwendungsbezogen. Ein Buch aus der Praxis für die Praxis. Mit durchgängigem Projektbeispiel und wertvollen Hinweisen für pragmatische Lösungen. Die 3. Auflage wurde vollständig überarbeitet und berücksichtigt den Lehrplan „RE@Agile Primer“ des International Requirements Engineering Board (IREB) sowie die neue Fassung des Scrum Guide von November 2020. Dieses Buch gibt einen praxisorientierten Überblick über die am weitesten verbreiteten Techniken für die Anforderungsspezifikation und das Requirements Management in agilen Projekten. Es beschreibt sowohl sinnvolle Anwendungsmöglichkeiten als auch Fallstricke der einzelnen Techniken. Behandelt werden im Einzelnen: - Grundlagen und die fünf Grundprinzipien des Requirements Engineering in der agilen Softwareentwicklung - Requirements-Ermittlung und -Dokumentation - Requirements-Validierung und -Abstimmung - Qualität im Requirements Engineering - Requirements Management - Organisatorische Aspekte - Rollen im Requirements Engineering Darüber hinaus werden rechtliche und wirtschaftliche Themen erläutert sowie auf die Herausforderungen in grösseren Organisationen eingegangen. Das Buch ist Hilfestellung und Nachschlagewerk, um in der täglichen Praxis der agilen Projekte Requirements Engineering und Requirements Management professionell und mit nachhaltigem Nutzen umzusetzen.39,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die wichtigsten Prinzipien und Methoden der Agile-Entwicklung?
Die wichtigsten Prinzipien der agilen Entwicklung sind individuelle Interaktionen über Prozesse und Werkzeuge, funktionierende Software über umfassende Dokumentation, Zusammenarbeit mit dem Kunden über Vertragsverhandlungen und Anpassung an Veränderungen über dem Befolgen eines Plans. Zu den wichtigsten Methoden gehören Scrum, Kanban und Extreme Programming, die alle darauf abzielen, flexibel und schnell auf Kundenbedürfnisse zu reagieren und kontinuierlich Verbesserungen vorzunehmen. Agile Entwicklung fördert auch die Selbstorganisation von Teams, regelmäßige Reflektion und Feedback sowie die kontinuierliche Lieferung von funktionsfähiger Software in kurzen Iterationen. **
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Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Softwareentwicklung in den Bereichen der Webentwicklung, der App-Entwicklung und der Datenbankverwaltung?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, was die Entwicklung von Webanwendungen, Apps und Datenbankverwaltungssystemen effizienter macht. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können Entwickler leichter komplexe Systeme erstellen und warten. Die Vererbung und Polymorphie in der objektorientierten Programmierung ermöglichen es, Code zu abstrahieren und somit die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit von Software zu verbessern. Darüber hinaus fördert die objektorientierte Programmierung die Zusammenarbeit in Teams, da sie die Entwicklung in klar definierten Modulen ermöglicht. **
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Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Entwicklung von Software in verschiedenen Bereichen wie Webentwicklung, Datenbankdesign und maschinelles Lernen?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, was die Entwicklung von Software in verschiedenen Bereichen effizienter macht. In der Webentwicklung können objektorientierte Konzepte wie Vererbung und Polymorphismus dazu beitragen, komplexe Anwendungen zu erstellen und zu warten. Im Datenbankdesign ermöglicht die objektorientierte Programmierung die Modellierung von Daten in Form von Objekten, was die Strukturierung und Verwaltung von Daten erleichtert. Im maschinellen Lernen können objektorientierte Prinzipien die Entwicklung und Wartung von komplexen Algorithmen und Modellen vereinfachen. **
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Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Entwicklung von Software in verschiedenen Bereichen wie Webentwicklung, Datenbankdesign und maschinelles Lernen?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, was die Entwicklung von Software in verschiedenen Bereichen effizienter macht. In der Webentwicklung können Objekte und Klassen verwendet werden, um komplexe Interaktionen und Benutzeroberflächen zu erstellen. Im Datenbankdesign können objektorientierte Konzepte verwendet werden, um Datenmodelle zu erstellen, die leicht zu verwalten und zu erweitern sind. Im maschinellen Lernen können objektorientierte Prinzipien verwendet werden, um Algorithmen und Modelle zu strukturieren und zu organisieren, was die Entwicklung und Wartung von komplexen Machine-Learning-Systemen erleichtert. **
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